Y a-t-il encore de la place pour les jeux vidéo Multi-joueurs de masse?


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Les jeux vidéo multijoueurs MMORPG est une très longue histoire, faite de hauts et de bas et représente une particularité dans le monde du jeu vidéo. Ce dernier suit en effet une évolution logique qui va de pair avec l'innovation et technologique, qui conduit généralement à de nouvelles normes de qualité qui façonnent le marché.

Dans ce type particulier de jeu vidéo, des milliers d'utilisateurs peuvent jouer simultanément. Cependant, interagir entre eux et avec le monde qui les entoure, créant des personnages ou des avatars qui évoluent avec eux. Ce style particulier est resté presque inchangé au fil des ans, même par rapport aux jeux MMO, une variante sans les caractéristiques des jeux de rôle (RPG). Après avoir connu un succès extraordinaire dans les années 2000, le genre semble aujourd'hui avoir perdu de son attractivité auprès du public, habitué à une offre très large et variée.

Qu'est-il donc arrivé aux jeux MMORPG et MMO ? Y a-t-il encore de la place pour eux dans le scénario du jeu vidéo contemporain ?

Jeux MMORPG: parmi les immortels ...

Si nous parlons de MMORPG, il est impossible de ne pas mentionner World of Warcraft (WoW), le jeu vidéo de masse développé par Blizzard Entertainment. Depuis sa sortie, le jeu est devenu un phénomène international enregistrant un succès extraordinaire qui, après 16 ans, ne montre aucun signe d'arrêt. Ce titre présente toutes les caractéristiques typiques du genre, plongé dans le monde fantastique de Warcraft avec tous les habitants charismatiques et les histoires qui l'habitent.

Au fil des ans, il a été mis à jour de nombreuses fois pour s'adapter aux goûts des utilisateurs, mais sans déformer la version originale. Cette façon, d'agir a permis au jeu de durer comme aucun autre titre sur le marché. Bien que le pic d'utilisateurs actifs atteint en 2010, plus de 10 millions de joueurs, soit un souvenir lointain. En 2019, WoW a enregistré une moyenne de 5 millions de joueurs, se confirmant comme le MMORPG le plus joué.

Dans cet exemple, les mécaniciens les plus classiques et traditionnels ont réussi à maintenir le succès qui, comme prévu, n'est pas resté bloqué en 2004. En fait, de nombreuses mises à jour et extensions sont sortis qui rendent Wolrd of Warcraft plus grand que jamais et toujours en constante évolution. La dernière extension, en fait, appelée Shadowlands sera publiée plus tard cette année, réservant toujours de grandes surprises.

Les nouvelles !

Malgré la tendance à la baisse des jeux vidéo multijoueurs, certaines innovations sur le marché continuent d'alimenter l'envie de jouer aux fans, offrant des titres d'excellente qualité. Un exemple est celui de The Elder Scrolls Online (TESO), le MMORPG basé sur la saga très réussie de The Elder Scrolls qui, depuis 2014, a réussi à se tailler une large audience qui représente environ 2,5 millions d'utilisateurs actifs. TESO propose des mécaniques de jeu très classiques qui ne diffèrent pas tellement de celles de World of Warcraft. La particularité de ce titre réside cependant dans le renouvellement continu avec de nouvelles extensions, quêtes, personnages et aires de jeux pour le moins spectaculaires immergés dans le pays fascinant de Tamriel.

Jeux MMORPG: l'exemple de Kingdom Under Fire 2

Kingdom Under Fire 2 est un autre titre courageux, ainsi que l'un des plus récents, pour entrer dans le scénario MMORPG. Développé par Gameforge, le jeu est sorti en novembre 2019 et propose un gameplay frais et amusant qui ne peut cependant pas surmonter les mécanismes obsolètes du genre. Cependant, son audace dans la fusion de plusieurs genres en un seul jeu.

Comme prévu, les éléments les plus classiques sont omniprésents et pas du tout supportés par le secteur technique et graphique. On retrouve quelques mécaniques de jeu originales avec des compétences particulières, des esquives, des coups finaux et des combos chaînables qui lui donnent un rythme énergique. Ceci est également donné par certains éléments typiques des jeux vidéo avec des hordes d'ennemis à affronter et à anéantir sont des succès. Mais ici, l'action frénétique est rapidement contrastée par le "calme" de la composante stratégique du jeu. En fait, nous avons la possibilité de passer d'une vue frontale à une vue de dessus et gérer des troupes et des armées pour s'affronter dans des batailles extraordinaires.

Innovation vs tradition

Après ce voyage dans le temps et les mondes virtuels, revenons à nous demander : y a-t-il encore de la place pour les jeux vidéo multijoueurs de masse ?

Il est peu probable que les jeux MMORGP et MMO disparaissent du scénario de jeu. L'immensité du genre rend très complexe la recherche du bon équilibre entre innovation et tradition. Un titre trop classique risque d'ennuyer les joueurs, perdant une large part du marché composée des plus jeunes, habitués aux autres mécaniques. En même temps, un jeu vidéo excessivement « révolutionnaire» peut déformer les mécanismes de gameplay que nous aimons dans les MMORPG.

Un mélange entre les deux courants de pensée pourrait être la solution appropriée, mais sans le bon support technique, une intrigue engageante et une particularité qui le sépare du reste des offres, il sera difficile de devenir le nouveau phénomène international.